SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Game Audio Implementation - A Practical Guide Using the Unreal Engine
71,00 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 464 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 27.10.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio. If you've always wanted to hear your sound or music in a real game then this is the book for you. Each chapter is accompanied by its own game level where you can see the techniques and theories in action before working through over 70 exercises to develop your own demo level. Taking you all the way from first principles to complex interactive systems in the industry standard Unreal Engine© you’ll gain the skills to implement your sound and music along with a deep transferable knowledge of the principles you can apply across a range of other game development tools.

The accompanying website (www.gameaudioimplementation.com) includes:



12 downloadable demonstration games
A unique exercise level for you to develop for your portfolio
An up-to-date online bibliography with further reading for each chapter
A free sound library with hundreds of game SFX

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Audio Implementation - A Practical Guide Using the Unreal Enginezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste