SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Ulkomaiset kirjat, Computers, Computer Graphics | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 3254 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Embedding Culture into Video Games and Game Design - The Palm, the Dogai and the Tombstone
Rhett Loban
Taylor & Francis Ltd (2023)
Pehmeäkantinen kirja
55,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Design Workshop - A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
Tracy Fullerton
Taylor & Francis Ltd (2024)
Pehmeäkantinen kirja
67,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Design for Free-to-Play Live Service
Stanislav Stanković
Springer International Publishing AG (2024)
Kovakantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Coding with Roblox Lua in 24 Hours -  The Official Roblox Guide
Official Roblox Books(Pearson)
Pearson Education (US) (2022)
Pehmeäkantinen kirja
32,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Qt 6 C++ GUI Programming Cookbook - Third Edition
Lee Zhi Eng
Packt Publishing (2024)
Pehmeäkantinen kirja
58,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Pervasive Games - Theory and Design
Markus Montola; Jaakko Stenros; Annika Waern
Taylor & Francis Inc (2009)
Pehmeäkantinen kirja
69,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Feel - A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
Steve Swink
Taylor & Francis Inc (2008)
Pehmeäkantinen kirja
62,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Game Audio Tutorial - A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
Richard Stevens; Dave Raybould
Taylor & Francis Ltd (2011)
Pehmeäkantinen kirja
63,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Unity Artificial Intelligence Programming - Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2
Dr. Davide Aversa; Aung Sithu Kyaw; Clifford Peters
Packt Publishing Limited (2018)
Pehmeäkantinen kirja
54,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Game Production Toolbox
Heather Chandler
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
89,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Robust and Error-Free Geometric Computing
Dave Eberly
Taylor & Francis Ltd (2020)
Kovakantinen kirja
122,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Roblox Game Development in 24 Hours -  The Official Roblox Guide
Official Roblox Books(Pearson)
Pearson Education (US) (2021)
Pehmeäkantinen kirja
37,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Adobe Photoshop CC For Dummies
Peter Bauer
John Wiley & Sons Inc (2021)
Pehmeäkantinen kirja
33,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Graphics from Scratch
Gabriel Gambetta
Random House LLC US (2021)
Pehmeäkantinen kirja
45,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Not All Fairy Tales Have Happy Endings - The rise and fall of Sierra On-Line
Ken Williams
Lulu.com (2020)
Pehmeäkantinen kirja
48,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Introduction to Game Systems Design
Dax Gazaway
Pearson Education (US) (2021)
Pehmeäkantinen kirja
75,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ray Tracing Gems II : Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Adam Marrs (ed.); Peter Shirley (ed.); Ingo Wald (ed.)
Apress (2021)
Kovakantinen kirja
50,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Unity in Action
Joseph Hocking
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
61,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Adobe Illustrator Classroom in a Book (2022 release)
Brian Wood
Pearson Education (US) (2021)
Pehmeäkantinen kirja
60,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games : Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Kelvin Sung; Jebediah Pavleas; Matthew Munson; Jason Pace
Apress (2021)
Pehmeäkantinen kirja
54,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Embedding Culture into Video Games and Game Design - The Palm, the Dogai and the Tombstone
55,50 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 172 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2023, 04.09.2023 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book will help game designers and those interested in games thoughtfully embed culture into video games and the game design process.

This book raises the issue of how some cultures and communities are misrepresented in various video games. In response to this problem, designers can bring cultural considerations and practices into the centre focus of the game design process. The book advocates that designers put different measures in place to better prevent misrepresentations and engage with deeper understandings of culture to build culturally richer and more meaningful game worlds. The book uses the Torres Strait Virtual Reality project as a primary example, in addition to other game projects, to explore cultural representation in game design. Torres Strait culture is also explored and discussed more broadly throughout the book. No prior knowledge of culture studies is needed, and the book deals with higher level game design with little reference to the technical elements of game development.

This unique and timely book will appeal to those interested in the implications of cultural depictions in video games and opportunities to generate deeper cultural representations through the game design process.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Embedding Culture into Video Games and Game Design - The Palm, the Dogai and the Tombstonezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste