SULJE VALIKKO

avaa valikko

Dave Raybould | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The Game Audio Tutorial - A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
Richard Stevens; Dave Raybould
Taylor & Francis Ltd (2011)
Pehmeäkantinen kirja
63,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Beginning ASP.NET 1.0 with Visual Basic.NET
Chris Goode; John Kauffman; Christopher L. Miller; Neil Raybould; S. Srinivasa Sivakumar; Dave Sussman; Ollie Cornes; Rob Birdwe
Wrox (2002)
Pehmeäkantinen kirja
30,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Beginning ASP.NET 1.0 with C#
Chris Goode; John Kauffman; Christopher L. Miller; Neil Raybould; S. Srinivasa Sivakumar; Dave Sussman; Ollie Cornes; Rob Birdwe
Wrox (2002)
Pehmeäkantinen kirja
30,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Audio Implementation - A Practical Guide Using the Unreal Engine
Richard Stevens; Dave Raybould
Taylor & Francis Ltd (2015)
Pehmeäkantinen kirja
70,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Game Audio Tutorial - A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
Richard Stevens; Dave Raybould
Taylor & Francis Ltd (2017)
Kovakantinen kirja
207,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Audio Implementation - A Practical Guide Using the Unreal Engine
Richard Stevens; Dave Raybould
Taylor & Francis Ltd (2017)
Kovakantinen kirja
201,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Game Audio Tutorial - A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
63,10 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 448 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2011, 15.03.2011 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Design and implement video game sound from beginning to end with this hands-on course in game audio. Music and sound effects speak to players on a deep level, and this book will show you how to design and implement powerful, interactive sound that measurably improves gameplay. If you are a sound designer or composer and want to do more than just create audio elements and hand them over to someone else for insertion into the game, this book is for you. You'll understand the game development process and implement vital audio experiences-not just create music loops or one-off sound effects.

The Game Audio Tutorial isn't just a book-you also get a powerful website (www.thegameaudiotutorial.com), which includes:

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Game Audio Tutorial - A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste