SULJE VALIKKO

avaa valikko

Charles River M | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 62 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Visual Computing: Geometry, Graphics, and Vision
Tekijä: Frank Nielsen
Kustantaja: Charles River M (2005)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   85,10
Gender Inclusive Game Design : Expanding The Market
Tekijä: Graner Ray
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2003)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   55,60
Photshop CS For Digital Photographers :
Tekijä: Smith
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   46,30
Computer Forensics : Computer Science Investigation
Tekijä: Vacca
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   51,00
Introduction to Game Development :
Tekijä: Rabin
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   71,30
HDL Programming Fundamentals : VHDL and Verilog
Tekijä: Botros
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   60,10
Fundamentals of Signal & Systems :
Tekijä: Boulet
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   60,60
SQL Server 2005 For Developers :
Tekijä: Ericsson/Cline
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2006)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   46,40
Patterns In Game Design :
Tekijä: Bjork/Holopainen
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   50,10
C++ Standard Library Practical Tips :
Tekijä: Reese
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   46,80
The A+ Certification & PC Repair Handbook :
Tekijä: Crayton/Rosenthal/Irwin
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   58,70
Math For 3D Game Programming & Computer Graphics :
Tekijä: Lengyel
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2003)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   56,60
The Animator's Motion Capture Guide : Organizing, Managing, Editing
Tekijä: Liverman
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   43,70
Essential Electronics For PC Technicians :
Tekijä: Farber
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   60,30
Principles Digital Communication System & Computer Networks :
Tekijä: Prasad
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   60,80
The Game Localization Handbook :
Tekijä: Chandler
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   46,20
Software Testing Techniques : Finding the Defects that Matter
Tekijä: Loveland/Miller/Prewitt/Shannon
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2004)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   50,00
Software Vulnerability Guide :
Tekijä: Thompson/Chase
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   49,90
Integrating Agile Development In The Real World :
Tekijä: Schuh
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   43,80
Secrets of the Game Business :
Tekijä: Laramee
Kustantaja: Cengage Learning/Charles River M (CNG) (2005)
Saatavuus: Noin 5-8 arkipäivää
EUR   42,80
    
Visual Computing: Geometry, Graphics, and Vision
85,10 €
Charles River M
Sivumäärä: 560 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2005, 01.09.2005 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
From the Foreword by Professor Leonidas J. Guibas
"Geometry, graphics, and vision all deal in some form with the shape of objects, their motions, as well as the transport of light and its interactions with objects. This book clearly shows how much they have in common and the kinds of synergies that occur when a common core of material is presented in a way that both serves and is enriched by all three disciplines. This book truly establishes bridges where they make the most impact: early on in a student's education. The book can also benefit graduate students and researchers across all parts of computer science that deal with modeling or interacting with the physical world. The material is methodically organized, the exposition is rigorous yet well-motivated with plenty of instructive examples."

Visual Computing: Geometry, Graphics, and Vision is a concise introduction to common notions, methodologies, data structures, and algorithmic techniques arising in the mature fields of computer graphics, vision, and computational geometry. The central goal of the book is to provide a global and unified view of the rich interdisciplinary visual computing field. The book is written for undergraduate students and game development and graphics professionals. Lecturers in computer graphics and vision will also find it complementary and valuable. The book aims at broadening and fostering readers' knowledge of essential 3D techniques by providing a sizeable overall picture and describing essential concepts. Throughout the book, appropriate real world applications are covered to illustrate uses and generate interest in adjacent fields. The book also provides concise C++ code for common tasks that will be of interest to a broad audience of practitioners.
+

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 17-20 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Visual Computing: Geometry, Graphics, and Visionzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781584504276
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste