SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Making School a Game Worth Playing - Digital Games in the Classroom
27,20 €
SAGE Publications Inc
Sivumäärä: 160 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2014, 05.08.2014 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Integrate game-based learning for 21st Century skills success!



This straightforward, easy-to-follow guide from experts Schaaf and Mohan helps you leverage technology students love best - digital video games. With step-by-step strategies, you'll easily find, evaluate, and integrate gaming into your existing lesson plans or completely redesign your classroom.



Teachers learn to use well-designed game elements to:








Promote meaningful student buy-in
Create student-centered, collaborative learning spaces
Teach and assess 21st Century Fluencies aligned to Common Core State Standards
Address multiple intelligences using research-based strategies






Includes a detailed implementation outline. Create engaged, adventure-filled learning with this resourceful guide!

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Making School a Game Worth Playing - Digital Games in the Classroom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781483359601
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste