SULJE VALIKKO

avaa valikko

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom
25,80 €
Corwin
Sivumäärä: 160 sivua
Asu: Ladattava julkaisu
Julkaisuvuosi: 2014, 17.06.2014 (lisätietoa)

Integrate game-based learning for 21st Century skills success!



This straightforward, easy-to-follow guide from experts Schaaf and Mohan helps you leverage technology students love best – digital video games. With step-by-step strategies, you’ll easily find, evaluate, and integrate gaming into your existing lesson plans or completely redesign your classroom. 



Teachers learn to use well-designed game elements to:





  • Promote meaningful student buy-in

  • Create student-centered, collaborative learning spaces 

  • Teach and assess 21st Century Fluencies aligned to Common Core State Standards

  • Address multiple intelligences using research-based strategies





Includes a detailed implementation outline. Create engaged, adventure-filled learning with this resourceful guide! 


 


Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 12-15 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781483375144
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste