SULJE VALIKKO

avaa valikko

Physics for Game Programmers
63,50 €
SPRINGER VERLAG GMBH
Sivumäärä: 476 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008, 01.09.2008 (lisätietoa)
Kieli: Englanti

Filled with unique and challenging exercises to solve, this book illustrates how to infuse compelling and realistic action into game programming--even if one doesn't have a college-level physics background. This book covers the basic physics and mathematical models and then shows clearly how to implement them to accurately simulate the motion and behavior of cars, planes, projectiles, rockets, and boats.


Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotteella on huono saatavuus ja tuote toimitetaan hankintapalvelumme kautta. Tilaamalla tämän tuotteen hyväksyt palvelun aloittamisen. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Physics for Game Programmers
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste