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Física para Videojuegos
56,80 €
IT Editores SA DE CV
Sivumäärä: 832 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: Backpack Edition
Julkaisuvuosi: 2011, 20.10.2011 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Este libro abarca todos los temas relacionados con la animación basada en física, incluyendo la detección de colisiones, geometría, mecánica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y más. Ofrece una gran cobertura de los algoritmos de detección de colisiones y un excelente repaso de los principales sistemas físicos. Además, contiene numerosos ejemplos y muestra una gran cantidad de pseudocódigos para la mayoría de los algoritmos.

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Física para Videojuegoszoom
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ISBN:
9786074815061
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