SULJE VALIKKO

avaa valikko

Yon Visell | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Human Walking in Virtual Environments : Perception, Technology, and Applications
Frank Steinicke (ed.); Yon Visell (ed.); Jennifer Campos (ed.); Anatole Lécuyer (ed.)
Springer (2013)
Kovakantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human Walking in Virtual Environments : Perception, Technology, and Applications
Frank Steinicke (ed.); Yon Visell (ed.); Jennifer Campos (ed.); Anatole Lécuyer (ed.)
Springer (2015)
Pehmeäkantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Haptics: Perception, Devices, Control, and Applications - 10th International Conference, EuroHaptics 2016, London, UK, July 4-7,
Fernando Bello; Hiroyuki Kajimoto; Yon Visell
Springer International Publishing AG (2016)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Haptics: Perception, Devices, Control, and Applications - 10th International Conference, EuroHaptics 2016, London, UK, July 4-7,
Fernando Bello; Hiroyuki Kajimoto; Yon Visell
Springer International Publishing AG (2016)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human Walking in Virtual Environments : Perception, Technology, and Applications
129,90 €
Springer
Sivumäärä: 402 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2013
Julkaisuvuosi: 2013, 15.05.2013 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book presents a survey of past and recent developments on human walking in virtual environments with an emphasis on human self-motion perception, the multisensory nature of experiences of walking, conceptual design approaches, current technologies, and applications. The use of Virtual Reality and movement simulation systems is becoming increasingly popular and more accessible to a wide variety of research fields and applications. While, in the past, simulation technologies have focused on developing realistic, interactive visual environments, it is becoming increasingly obvious that our everyday interactions are highly multisensory. Therefore, investigators are beginning to understand the critical importance of developing and validating locomotor interfaces that can allow for realistic, natural behaviours. The book aims to present an overview of what is currently understood about human perception and performance when moving in virtual environments and to situate it relative to the broader scientific and engineering literature on human locomotion and locomotion interfaces. The contents include scientific background and recent empirical findings related to biomechanics, self-motion perception, and physical interactions. The book also discusses conceptual approaches to multimodal sensing, display systems, and interaction for walking in real and virtual environments. Finally, it will present current and emerging applications in areas such as gait and posture rehabilitation, gaming, sports, and architectural design.



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Human Walking in Virtual Environments : Perception, Technology, and Applicationszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781441984319
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste