SULJE VALIKKO

avaa valikko

Steffen Itterheim | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development : The Leading Framework for Building 2D Graphical and Interactive Applications
Steffen Itterheim
Apress (2010)
Pehmeäkantinen kirja
29,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn cocos2d Game Development with iOS 5
Steffen Itterheim; Andreas Lw
Apress (2011)
Pehmeäkantinen kirja
30,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn cocos2d 2 : Game Development for iOS
Steffen Itterheim; Andreas Lw
Apress (2012)
Pehmeäkantinen kirja
30,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn SpriteBuilder for iOS Game Development
Steffen Itterheim
Apress (2014)
Pehmeäkantinen kirja
38,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development : The Leading Framework for Building 2D Graphical and Interactive Applications
29,10 €
Apress
Sivumäärä: 416 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2010, 02.12.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Learn iPhone and iPad cocos2D Game Development provides a rock-solid introduction to the cocos2d iPhone game engine and related tools. It focuses on the process of creating several games made entirely with cocos2d and little-to-no iPhone SDK and OpenGL code. By creating 2-3 sample games over the course of the book, you'll learn key concepts of the cocos2d game engine and relevant tools like Zwoptex (TextureAtlas), ParticleDesigner (Particle Effects), and others.



The example games are modeled after popular App Store games so that they are relevant, recognizable, and immediately fun and inspiring. The games increase in complexity and highlight common recurring cocos2d beginner questions. As you move along, you'll learn about possible stumbling blocks and how to navigate them successfully. As you move from beginning to advanced, you'll encounter general game programming wisdom, tips for performance improvement, as well as pointers to alternative implementations and further reading.



It is assumed that the reader has previous programming knowledge but not necessarily with Objective-C. Related topics such as Xcode, Objective-C, the iPhone SDK, and OpenGL are only discussed where absolutely necessary.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 5-6 viikossa Tilaa tuote jouluksi viimeistään 13.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development : The Leading Framework for Building 2D Graphical and Interactive Applicationszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste