SULJE VALIKKO

avaa valikko

Rudolf Kremers | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 3 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Level Design - Concept, Theory, and Practice
Rudolf Kremers
Taylor & Francis Inc (2009)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
91,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Level Design - Concept, Theory, and Practice
Rudolf Kremers
Taylor & Francis Ltd (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
210,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Birds of Paradise
Rudolf Kremers
Alnpete Press (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
23,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Level Design - Concept, Theory, and Practice
91,00 €
Taylor & Francis Inc
Sivumäärä: 408 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2009, 21.10.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Good or bad level design can make or break any game, so it is surprising how little reference material exists for level designers. Beginning level designers have a limited understanding of the tools and techniques they can use to achieve their goals, or even define them. This book is the first to use a conceptual and theoretical foundation to build such a set of practical tools and techniques. It is tied to no particular technology or genre, so it will be a useful reference for many years to come. Kremers covers many concepts universal to level design, such as interactivity, world building, immersion, sensory perception, pace, and more, and he shows how to apply these concepts in practical ways, with many examples from real games.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Level Design - Concept, Theory, and Practicezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste