SULJE VALIKKO

avaa valikko

Oscar Bernardes | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizations
Oscar Bernardes; Vanessa Amorim; António Carrizo Moreira
IGI Global (2022)
Kovakantinen kirja
366,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Promoting Economic and Social Development Through Serious Games
Oscar Bernardes; Vanessa Amorim
IGI Global (2022)
Kovakantinen kirja
304,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Handbook of Research on the Influence and Effectiveness of Gamification in Education
Oscar Bernardes; Vanessa Amorim; Antonio Carrizo Moreira
IGI Global (2022)
Kovakantinen kirja
331,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Handbook of Research on Gamification Dynamics and User Experience Design
Oscar Bernardes; Vanessa Amorim; Antonio Carrizo Moreira
IGI Global (2022)
Kovakantinen kirja
427,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Handbook of Research on Implementing Inclusive Educational Models and Technologies for Equity and Diversity
Paula Escudeiro; Nuno Escudeiro; Oscar Bernardes
IGI Global (2023)
Kovakantinen kirja
304,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Advancing Equity and Inclusion Through Educational Technology
Paula Escudeiro; Nuno Escudeiro; Oscar Bernardes
IGI Global (2023)
Kovakantinen kirja
304,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizations
366,00 €
IGI Global
Sivumäärä: 400 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 30.01.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This comprehensive and timely publication aims to be an essential reference source, building on the available literature in the field of Gamification for the economic and social development of countries while providing further research opportunities in this dynamic and growing field. Thus, the book aims to provide the opportunity for a reflection on this important issue, increasing the understanding of the importance of Gamification in the context of organizations' improvements, providing relevant academic work, empirical research findings and, an overview of this relevant field of study. This text will provide the resources necessary for policymakers, technology developers, and managers to adopt and implement solutions for a more digital era.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizationszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste