SULJE VALIKKO

avaa valikko

John Pile Jr. | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 3 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



2D Graphics Programming for Games
John Pile Jr.
Taylor & Francis Inc (2013)
Kovakantinen kirja
88,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
2D Graphics Programming for Games
John Pile Jr.
Taylor & Francis Ltd (2019)
Pehmeäkantinen kirja
78,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
GAME DEVELOPMENT TOOLS
Pile; John; Jr.
Taylor & Francis Inc (2020)
Pehmeäkantinen kirja
65,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
2D Graphics Programming for Games
88,50 €
Taylor & Francis Inc
Sivumäärä: 240 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2013, 20.05.2013 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The success of Angry Birds, Peggle, and Fruit Ninja has proven that fun and immersive game experiences can be created in two dimensions. Furthermore, 2D graphics enable developers to quickly prototype ideas and mechanics using fewer resources than 3D.

2D Graphics Programming for Games provides an in-depth single source on creating 2D graphics that can be easily applied to many game platforms, including iOS, Android, Xbox 360, and the PlayStation Suite. The author presents examples not only from video games but also from art and animated film.

The book helps new programmers learn the concepts and techniques used to produce appealing 2D graphics. It starts with the basics and then covers topics pertaining to motion and depth, such as cel animation, tiling, and layering. The text also describes advanced graphics, including the use of particle systems, shaders, and splines. Code samples in the text and online allow readers to see a particular line of code in action or as it relates to the code around it. In addition, challenges and suggested projects encourage readers to work through problems, experiment with solutions, and tinker with code.

Full of practical tools and tricks, this color book gives novices in-depth guidance on making professional, high-quality graphics for games. It also improves the relationship between programmers and artists by explaining how certain art and design challenges can be solved with a programmatic solution.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
2D Graphics Programming for Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste