SULJE VALIKKO

avaa valikko

Jim X. Chen | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Foundations of 3D Graphics Programming : Using JOGL and Java3D
Jim X. Chen; Chunyang Chen
Springer (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Foundations of 3D Graphics Programming: Using Jogl and Java3d
Jim X. Chen; Chunyang Chen
SPRINGER VERLAG GMBH (2009)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
64,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Foundations of 3D Graphics Programming : Using JOGL and Java3D
Jim X. Chen; Chunyang Chen
Springer (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
59,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Foundations of 3D Graphics Programming: Using Jogl and Java3d
Jim X. Chen; Edward J. Wegman
SPRINGER VERLAG GMBH (2006)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
132,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Guide to Graphics Software Tools
Jim X. Chen
Springer London Ltd (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Guide to Graphics Software Tools
Jim X. Chen
Springer-Verlag New York Inc. (2002)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
149,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Guide to Graphics Software Tools
Jim X. Chen
SPRINGER VERLAG GMBH (2009)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
64,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Guide to Graphics Software Tools
Jim X. Chen
Springer London Ltd (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Foundations of 3D Graphics Programming : Using JOGL and Java3D
97,90 €
Springer
Sivumäärä: 386 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2
Julkaisuvuosi: 2008, 11.09.2008 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
OpenGL, which has been bound in C, is a seasoned graphics library for scientists and engineers. As we know, Java is a rapidly growing language becoming the de facto standard of Computer Science learning and application development platform as many undergraduate computer science programs are adopting Java in place of C/C++. Released by Sun Microsystems in June 2003, the recent OpenGL binding with Java, JOGL, provides students, scientists, and engineers a new venue of graphics learning, research, and applications. Overview This book aims to be a shortcut to graphics theory and programming in JOGL. Specifically, it covers OpenGL programming in Java, using JOGL, along with concise computer graphics theories. It covers all graphics basics and several advanced topics without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. It is designed as a textbook for students who know programming basics already. It is an excellent shortcut to learn 3D graphics for scientists and engineers who understand Java programming. It is also a good reference for C/C++ graphics vi Preface programmers to learn Java and JOGL. This book is a companion to Guide to Graphics Software Tools (Springer-Verlag, New York, ISBN 0-387-95049-4), which covers a smaller graphics area with similar examples in C but has a comprehensive list of graphics software tools. Organization and Features This book concisely introduces graphics theory and programming in Java with JOGL.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Foundations of 3D Graphics Programming : Using JOGL and Java3Dzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781848002838
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste