SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Jeff Fulton | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The Essential Guide to Flash Games - Building Interactive Entertainment with ActionScript
Jeff Fulton; Steve Fulton
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2010)
Pehmeäkantinen kirja
43,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
HTML5 Canvas
Steve Fulton; Jeff Fulton
O'Reilly (2011)
Pehmeäkantinen kirja
45,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
HTML5 Canvas Games Essentials
Steve Fulton; Jeff Fulton
O'Reilly (2014)
Pehmeäkantinen kirja
16,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essentials of Science and Literacy
Lori Fulton; Karen Worth; Jeff Winokur; Sally Crissman; Martha Davis; Martha Heller-Winokur
Heinemann Educational Books (2009)
Pehmeäkantinen kirja
79,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essential Guide to Flash Games
Jeff Fulton
SPRINGER VERLAG GMBH (2010)
Pehmeäkantinen kirja
68,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Picture Yourself Learning Microsoft Excel 2010
Jennifer Fulton; Jeffery Riley; Deidre Hayes; Laurie Fuller
Cengage Learning PTR (2010)
Pehmeäkantinen kirja
38,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essential Guide to Flash Games - Building Interactive Entertainment with ActionScript
43,70 €
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Sivumäärä: 664 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed.
Julkaisuvuosi: 2010, 29.03.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The Essential Guide to Flash Games is a unique tool for Flash game developers. Rather than focusing on a bunch of low-level how-to material, this book dives straight into building games. The book is divided into specific game genre projects, covering everything from old classics such as a Missile Command-style game, to hot new genres such as retro evolved. The chapters build in complexity through the book, and new tools are introduced along the way that can be reused for other games.




The game projects covered start simple and increase in complexity as more and more tools are added to your tool chest.
Ten full game projects are discussed in detail. Each solves a very different game development problem and builds on the knowledge gained from the previous project.
Many advanced game development techniques are covered, including particle systems, advanced controls, artificial intelligence, blitting, scrolling, and more.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Essential Guide to Flash Games - Building Interactive Entertainment with ActionScriptzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste