SULJE VALIKKO

avaa valikko

Eva Brooks (ed.) | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 10 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 5th International Conference, ArtsIT 2016, and First Internatio
Anthony L. Brooks (ed.); Eva Brooks (ed.)
Springer (2017)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 6th International Conference, ArtsIT 2017, and Second Internati
Anthony L. Brooks (ed.); Eva Brooks (ed.); Nikolas Vidakis (ed.)
Springer (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 7th EAI International Conference, ArtsIT 2018, and 3rd EAI Inte
Anthony L. Brooks (ed.); Eva Brooks (ed.); Cristina Sylla (ed.)
Springer (2019)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
78,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 8th EAI International Conference, ArtsIT 2019, and 4th EAI Inte
Anthony Brooks (ed.); Eva Irene Brooks (ed.)
Springer (2020)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Interactivity and Game Creation : 9th EAI International Conference, ArtsIT 2020, Aalborg, Denmark, December 10–11, 2020, Proceed
Anthony Brooks (ed.); Eva Irene Brooks (ed.); Duckworth Jonathan (ed.)
Springer (2021)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Design, Learning, and Innovation : 5th EAI International Conference, DLI 2020, Virtual Event, December 10-11, 2020, Proceedings
Eva Irene Brooks (ed.); Anthony Brooks (ed.); Cristina Sylla (ed.); Anders Kalsgaard Møller (ed.)
Springer (2021)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Design, Learning, and Innovation : 6th EAI International Conference, DLI 2021, Virtual Event, December 10-11, 2021, Proceedings
Eva Brooks (ed.); Jeanette Sjöberg (ed.); Anders Kalsgaard Møller (ed.)
Springer (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
73,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Reality Games for Rehabilitation
Eva Brooks (ed.); David J. Brown (ed.)
Springer (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
121,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Methodology for Research with Early Childhood Education and Care Professionals : Example Studies and Theoretical Elaboration
Cecilia Wallerstedt (ed.); Eva Brooks (ed.); Elin Eriksen Ødegaard (ed.); Niklas Pramling (ed.)
Springer (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Methodology for Research with Early Childhood Education and Care Professionals : Example Studies and Theoretical Elaboration
Cecilia Wallerstedt (ed.); Eva Brooks (ed.); Elin Eriksen Ødegaard (ed.); Niklas Pramling (ed.)
Springer (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
40,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 5th International Conference, ArtsIT 2016, and First Internatio
49,60 €
Springer
Sivumäärä: 324 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 18.03.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book constitutes the proceedings of two conferences: The 5th International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation (ArtsIT 2016) and the First International Conference on Design, Learning and Innovation (DLI 2016). ArtsIT is reflecting trends in the expanding field of digital art, interactive art, and how game creation is considered an art form. The decision was made to augment the title of ArtsIT to be in future known as “The International Conference on Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation”.
The event was hosted in Esbjerg, Denmark in May 2016 and attracted 76 submissions from which 34 full papers were selected for publication in this book. The papers represent a forum for the dissemination of cutting-edge research results in the area of arts, design and technology.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 15-18 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation : 5th International Conference, ArtsIT 2016, and First Internatiozoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste