SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
The 14 revised full papers presented were carefully selected from 40 submissions and are organized in four thematic sessions on: digital technologies and learning; designing for innovation; digital games, gamification and robots; designs for innovative learning.
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |