SULJE VALIKKO

avaa valikko

Daniel Silber | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 16 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Pixel Art for Game Developers
Daniel Silber
Apple Academic Press Inc. (2015)
Pehmeäkantinen kirja
75,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Instant Messaging - Neue Räume im Cyberspace
Daniel Schneider; Sebastian Sperling; Geraldine Schell; Katharina Hemmer; Ramiro Glauer; Daniel Silberhorn
Nomos Verlagsges.MBH + Co (2009)
Pehmeäkantinen kirja
51,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wonderland
Daniel Doen Silberberg
Parallax Press (2005)
Pehmeäkantinen kirja
12,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Best of"keep wild! climbs"
Daniel Silbernagel; Christoph Blum
Panico Alpinverlag (2012)
Pehmeäkantinen kirja
59,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wonderland: The Zen of Alice (Easyread Large Edition)
Daniel Doen Silberberg
Cambridge Scholars Publishing (2009)
Pehmeäkantinen kirja
56,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Zen und die Kunst, durch ein Loch zu fallen
Daniel Doen Silberberg
Lotos (2010)
Kovakantinen kirja
40,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Best of"keep wild! climbs"
Daniel Silbernagel; Christoph Blum
Panico Alpinverlag (2013)
Pehmeäkantinen kirja
65,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Diss. Theol. Hist. de Ecclesiis Christianorum
Elias Silberrad; Daniel Pfeffinger
Palala Press (2015)
Kovakantinen kirja
58,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Pixel Art for Game Developers
Daniel Silber
Taylor & Francis Ltd (2017)
Kovakantinen kirja
207,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Werke Für Cembalo  : Harpsichord  : Book [Softcover]
Johann Daniel Silbermann; Marc Schaefer
verlag Dohr
Pehmeäkantinen kirja
24,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Fula gester från hela världen - hur du är och undviker att vara oförskämd
Romana Lefevre; Daniel Castro (fotog.); Gudrun Samuelsson (övers.); Anna Silberstein
Känguru (2011)
Pehmeäkantinen kirja
11,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Achtung Arzt!
Daniel Maximilian; Thomas Pauli; Rolf Silber
edel (2012)
DVD-video
42,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Auswahl und Vorbereitung von Führungskräften für die Entsendung ins Ausland
Daniel Schilo-Silberman
Deutscher Universitatsverlag (1995)
Pehmeäkantinen kirja
46,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Data-Driven School - Collaborating to Improve Student Outcomes
Daniel M. Hyson; Joseph F. Kovaleski; Benjamin Silberglitt; Jason A. Pedersen
Guilford Publications (2020)
Pehmeäkantinen kirja
40,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
An Assessment of the U.S. and Chinese Industrial Bases in Quantum Technology
Edward Parker; Daniel Gonzales; Ajay K Kochhar; Sydney Litterer; Kathryn O'Connor; Jon Schmid; Keller Scholl; Silberglitt
RAND Corporation (2022)
Pehmeäkantinen kirja
37,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
An Assessment of U.S.-Allied Nations' Industrial Bases in Quantum Technology
Edward Parker; Richard Silberglitt; Daniel Gonzales; Natalia Henriquez Sanchez; Justin W Lee; Lindsay Rand; Jon Schmid
RAND Corporation (2023)
Pehmeäkantinen kirja
63,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Pixel Art for Game Developers
75,60 €
Apple Academic Press Inc.
Sivumäärä: 238 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 18.08.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Is the art for your video game taking too long to create? Learning to create Pixel Art may be the answer to your development troubles. Uncover the secrets to creating stunning graphics with Pixel Art for Game Developers. The premier how-to book on Pixel Art and Pixel Art software, it focuses on the universal principles of the craft.
The book provides an introduction to Pixel Art, its utility, foundational elements, and concepts such as light and shadow. It offers tutorials on creating animations and serves as a functional guide for the most common methodology in 2D game development.

Gamers love the retro feel of Pixel Art, and lucky for you it is easy to create. You'll love the tiny file sizes that will reduce compile times and help your game run faster. Providing you with the skills to create the characters and environments needed for 2D games, this book will help you:



Create tilesets to build game environments
Understand light and shadow
Work efficiently with pixels
Use atmospheric and linear perspective
Create professional-quality Pixel Art

This book has chapters dedicated to theory as well as step-by-step tutorials, both of which describe the process explicitly. Whether you are an artist, programmer, indie developer, or certified public accountant, after reading this book, you'll understand the steps necessary to create production-quality Pixel Art graphics.

Praise for the Book:Pixel Art and Pixel Art games are very popular and the technique is a great way for independent creators to create very good-looking games with limited resources. It’s frankly shocking that there hasn’t been a resource like this before ... a very timely book.—Chris Totten, George Mason University, Washington, DC, USA

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Pixel Art for Game Developerszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste