SULJE VALIKKO

avaa valikko

Christopher James Jenkins | Akateeminen Kirjakauppa

INTRODUCTORY PROGRAMMING WITH SIMPLE GAMES - USING JAVA AND THE FREELY AVAILABLE NETWORKED GAME ENGINE

Introductory Programming with Simple Games - Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
Brian C. Ladd; Christopher James Jenkins
John Wiley & Sons Inc (2010)
Pehmeäkantinen kirja
177,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Introductory Programming with Simple Games - Using Java and the Freely Available Networked Game Engine
177,60 €
John Wiley & Sons Inc
Sivumäärä: 528 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2010, 28.04.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This is an excellent resource for programmers who need to learn Java but aren’t interested in just reading about concepts. Introduction to Java Programming with Games follows a spiral approach to introduce concepts and enable them to write game programs as soon as they start. It includes code examples and problems that are easy to understand and motivates them to work through to find the solutions. This game-motivated presentation will help programmers quickly apply what they’ve learned in order to build their skills.  

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Introductory Programming with Simple Games - Using Java and the Freely Available Networked Game Enginezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste