SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Learning Java with Games
64,10 €
Springer
Sivumäärä: 563 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2018, 27.11.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti

This innovative approach to teaching Java language and programming uses game design development as the method to applying concepts.

Instead of teaching game design using Java, projects are designed to teach Java in a problem-solving approach that is both a fun and effective.  Learning Java with Games introduces the concepts of Java and coding; then uses a project to emphasize those ideas. It does not treat the object-oriented and procedure and loop parts of Java as two separate entities to be covered separately, but interweaves the two concepts so the students get a better picture of what Java is.

After studying a rich set of projects, the book turns to build up a “Three-layer Structure for Games” as an architecture template and a guiding line for designing and developing video games. The proposed three-layer architecture not only merges essential Java object-oriented features but also addresses loosely coupled software architecture. 



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Learning Java with Gameszoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste