SULJE VALIKKO

avaa valikko

Archaeogaming - Una introducción a la arqueología en y de los videojuegos
21,60 €
JAS Arqueologia
Sivumäärä: 298 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2020, 31.08.2020 (lisätietoa)
Kieli: Espanja
Video games are an example of material objects, resources and spaces that people use to define their culture. They also serve as archaeological sites in their traditional sense of place. Places where evidence of past activity is preserved and archaeological methodology can be applied. This book serves as a general introduction to archaeogaming: it describes the intersection between archaeology and video games, and applies archaeological theory and method to understand video games as sites as well as artifacts. It is also history, sociology and ontology; and everything that is necessary to define a culture, that of videogames, that is no longer emerging, but has been completely established in the humanity of the Anthropocene and late capitalism. What makes its valuation and cataloging more necessary as digital heritage.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 12-15 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Archaeogaming - Una introducción a la arqueología en y de los videojuegoszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9788416725083
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste