SULJE VALIKKO

avaa valikko

Andrew Reinhard | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Archaeogaming - An Introduction to Archaeology in and of Video Games
Andrew Reinhard
Berghahn Books (2018)
Kovakantinen kirja
107,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Archaeogaming - An Introduction to Archaeology in and of Video Games
Andrew Reinhard
Berghahn Books (2018)
Pehmeäkantinen kirja
23,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Archaeogaming - Una introducción a la arqueología en y de los videojuegos
Andrew Reinhard
JAS Arqueologia (2020)
Pehmeäkantinen kirja
21,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Machine-Created Culture - Essays on the Archaeology of Digital Things and Places
Dr. Andrew Reinhard
Berghahn Books (2024)
Kovakantinen kirja
147,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Practical Archaeogaming
Andrew Reinhard
Berghahn Books (2024)
Kovakantinen kirja
183,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Judge and Jurist - Essays in Memory of Lord Rodger of Earlsferry
Andrew Burrows; Johnston, QC, David; Reinhard Zimmermann
Oxford University Press (2013)
Kovakantinen kirja
237,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Epoiesen 3: A Journal for Creative Engagment in History and Archaeology
Neville Morley; Andrew Reinhard; Paul Reilly
WALNUT PARK PR (2020)
Pehmeäkantinen kirja
40,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Handbook of Archaeology and the Media in the 21st Century
Lorna-Jane Richardson; Andrew Reinhard; Nicole Smith
Taylor & Francis Ltd (2024)
Kovakantinen kirja
243,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Archaeogaming - An Introduction to Archaeology in and of Video Games
107,40 €
Berghahn Books
Sivumäärä: 236 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2018, 18.06.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
A general introduction to archeogaming describing the intersection of archaeology and video games and applying archaeological method and theory into understanding game-spaces.



“[T]he author’s clarity of style makes it accessible to all readers, with or without an archaeological background. Moreover, his personal anecdotes and gameplay experiences with different game titles, from which his ideas often develop, make it very enjoyable reading.”—Antiquity



Video games exemplify contemporary material objects, resources, and spaces that people use to define their culture. Video games also serve as archaeological sites in the traditional sense as a place, in which evidence of past activity is preserved and has been, or may be, investigated using the discipline of archaeology, and which represents a part of the archaeological record.



From the introduction:

Archaeogaming, broadly defined, is the archaeology both in and of digital games…  As will be described in the following chapters, digital games are archaeological sites,  landscapes, and artifacts, and the game-spaces held within those media can also be understood archaeologically as digital built environments containing their own material culture… Archaeogaming does not limit its study to those video games that are set in the past or that are treated as “historical games,” nor does it focus solely on the exploration and analysis of ruins or of other built environments that appear in the world of the game. Any video game—from Pac-Man to Super Meat Boy—can be studied archaeologically.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Archaeogaming - An Introduction to Archaeology in and of Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781785338724
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste