SULJE VALIKKO

avaa valikko

Matemáticas para Videojuegos en 3D
53,00 €
Cengage Learning Editores S.A. de C.V.
Sivumäärä: 568 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: Backpack Edition
Julkaisuvuosi: 2011, 06.05.2011 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Esta edicio´n ilustra los conceptos matema´ticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Comienza en un nivel sencillo en a´reas como la geometri´a de vectores y el a´lgebra lineal, y despue´s, en los progresos ma´s avanzados en temas de programacio´n de juegos en 3D, como la iluminacio´n y determinacio´n de visibilidad. Tambie´n incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes usadas en estas disciplinas, como las identidades trigonome´tricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 12-15 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Matemáticas para Videojuegos en 3Dzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9786074815078
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste