REITINHAKU JA TEKOÄLYN PÄÄTÖKSENTEKO KAKSIULOTTEISESSA VIDEOPELISSÄ Rovaniemen ammattikorkeakoulun julkaisuja B 16 Rovaniemen am
Julkaisu Reitinhaku ja tekoälyn päätöksenteko kaksiulotteisessa videopelissä kuvaa tekoälyn osuutta videopeleissä sekä esittelee tapoja soveltaa reitinhakualgoritmeja ja tekoälyn päätöksentekoon soveltuvia menetelmiä. Opinnäytetyössä käydään läpi tekoälyä teoreettiselta kannalta sekä tarkastellaan sen historiaa. Työn soveltavassa osassa keskitytään kaksiulotteisiin videopeleihin. Julkaistu opinnäytetyö tarjoaa kiinnostavaa tietoa videopelin tekemisestä.
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa