SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Kukkonen Antti | Akateeminen Kirjakauppa

REITINHAKU JA TEKOÄLYN PÄÄTÖKSENTEKO KAKSIULOTTEISESSA VIDEOPELISSÄ ROVANIEMEN AMMATTIKORKEAKOULUN JULKAISUJA B 16 ROVANIEMEN AM

REITINHAKU JA TEKOÄLYN PÄÄTÖKSENTEKO KAKSIULOTTEISESSA VIDEOPELISSÄ Rovaniemen ammattikorkeakoulun julkaisuja B 16 Rovaniemen am
17,60 €
Rovaniemen ammattikorkeakoulu
Sivumäärä: 56 sivua
Julkaisuvuosi: 2010 (lisätietoa)
Kieli: Suomi
Julkaisu Reitinhaku ja tekoälyn päätöksenteko kaksiulotteisessa videopelissä kuvaa tekoälyn osuutta videopeleissä sekä esittelee tapoja soveltaa reitinhakualgoritmeja ja tekoälyn päätöksentekoon soveltuvia menetelmiä. Opinnäytetyössä käydään läpi tekoälyä teoreettiselta kannalta sekä tarkastellaan sen historiaa. Työn soveltavassa osassa keskitytään kaksiulotteisiin videopeleihin. Julkaistu opinnäytetyö tarjoaa kiinnostavaa tietoa videopelin tekemisestä.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 18.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
REITINHAKU JA TEKOÄLYN PÄÄTÖKSENTEKO KAKSIULOTTEISESSA VIDEOPELISSÄ Rovaniemen ammattikorkeakoulun julkaisuja B 16 Rovaniemen am
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9789525153910
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste