Einsatz Von Interactive Video Im Computerunterstuetzten Universitaeren Unterricht - Cullis Teilprojekt II
Diese Studie untersucht den Einsatz von Interactive Video im Rahmen der betriebswirtschaftlichen Hochschulausbildung. Ausgehend von der ubergeordneten Thematik "C"omp"u"terunterstutzter "L"ehr-/ "L"ern- und "I"nformationssysteme (CULLIS), werden die zur Entwicklung qualitativ hochwertiger Interactive Video-Lektionen notwendigen Bausteine systematisch erarbeitet und spezifiziert: Ein Courseware-Entwicklungsmodell, das Courseware-Designteam sowie eine geeignete Entwicklungsumgebung. Es werden Gestaltungsempfehlungen fur den problemgerechten Entwurf und Einsatz von Interactive Video erarbeitet, darauf aufbauend wird eigene Courseware entwickelt. Deren experimentelle Uberprufung zeigt, dass mit Interactive Video - im Vergleich mit anderen computerunterstutzten Lektionen - die signifikant hochsten Lernergebnisse erzielt werden."