SULJE VALIKKO

avaa valikko

Game User Experience And Player-Centered Design
152,40 €
Springer
Sivumäärä: 496 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2021, 07.04.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: International Series on Computer, Entertainment and Media Technology

This book provides an introduction and overview of the rapidly evolving topic of game user experience, presenting the new perspectives employed by researchers and the industry, and highlighting the recent empirical findings that illustrate the nature of it. The first section deals with cognition and player psychology, the second section includes new research on modeling and measuring player experience, the third section focuses on the impact of game user experience on game design processes and game development cycles, the fourth section presents player experience case studies on contemporary computer games, and the final section demonstrates the evolution of game user experience in the new era of VR and AR.

The book is suitable for students and professionals with different disciplinary backgrounds such as computer science, game design, software engineering, psychology, interactive media, and many others.




Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game User Experience And Player-Centered Designzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste