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Wolfram Luther | Akateeminen Kirjakauppa

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Mathematische Grundlagen der Computergraphik
Wolfram Luther; Martin Ohsmann
Springer Fachmedien Wiesbaden (1989)
Pehmeäkantinen kirja
51,00
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Siirry koriin
Numerical Software with Result Verification - International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, January 19-24, 2003, Rev
René Alt; Andreas Frommer; R. Baker Kearfott; Wolfram Luther
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2004)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
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Siirry koriin
Reliable Implementation of Real Number Algorithms: Theory and Practice - International Seminar Dagstuhl Castle, Germany, January
Peter Hertling; Christoph M. Hoffmann; Wolfram Luther; Nathalie Revol
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2008)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
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Siirry koriin
Numerical Validation in Current Hardware Architectures - International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, January 6-11,
Annie A.M. Cuyt; Walter Krämer; Wolfram Luther; Peter Markstein
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2009)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
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Siirry koriin
Computergraphik und Bildverarbeitung
Achim Janser; Wolfram Luther; Werner Otten
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2012)
Pehmeäkantinen kirja
41,90
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Siirry koriin
Computergraphik Und Bildverarbeitung
Achim Janser; Wolfram Luther; Werner Otten
Vieweg+teubner Verlag (1996)
Kovakantinen kirja
110,60
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Siirry koriin
Informatik und Lernen in der Informationsgesellschaft - 7. GI-Fachtagung Informatik und Schule INFOS’97 Duisburg, 15.–18. Septem
Heinz U. Hoppe; Wolfram Luther
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (1997)
Pehmeäkantinen kirja
51,00
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Siirry koriin
Mathematische Grundlagen der Computergraphik
51,00 €
Springer Fachmedien Wiesbaden
Sivumäärä: 290 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2. Aufl. 1989
Julkaisuvuosi: 1989, 01.01.1989 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Ais zu Beginn der achtziger Jahre die ersten 64K Computer mit hochauflo sender Bildschirmgraphik ihren Einzug in die mathematischen Institute und die Arbeitszimmer der Studenten nahmen, konnte man nur ahnen, welch unent behrliches Hilfsmittel hier entstanden war, urn mathematische und naturwis senschaftliche Phanomene graphisch sichtbar zu machen und ihre Strukturen aufzudecken. Wenn in Windeseile ein Funktionsgraph oder das Drahtmodell eines Korpers am Bildschirm erscheint, verschoben, gedreht oder vergroJ3ert wird, Kurven oder Flachen in ein Gitternetz eingepaJ3t oder Datenmengen in Bildern veranschaulicht werden, dann liegen in allen Fallen mathematische Algorithmen zugrunde, deren Verstandnis fUr ein sinnvolles Arbeiten mit fertigen oder selbsterstellten Programmen der Computergraphik eine groJ3e Hilfe ist. So verfolgt dieses Buch mehrere Ziele. Zum einen sollen einige wichtige Algorithmen zur Erzeugung der graphischen Grundelemente vorge stellt und exemplarisch in Prozeduren einer Standard-Hochsprache umgesetzt werden. Die mathematischen Grundlagen, die zum groJ3en Teil aus der linea ren Algebra, Analysis und Geometrie stammen, werden im Text mitentwickelt oder zitiert. So wendet sich das Buch an Studierende der Angewandten Ma thematik, Informatik und der Ingenieurwissenschaften, ist aber auch dem interessierten Laien zuganglich. Andererseits haben wir besonderes Gewicht auf die vielfaltigen Einsatzmoglichkeiten der Graphik zur Veranschauli chung von Kurvenverlaufen, Oberflachenformen und Bewegungsablaufen aus den Bereichen der Ingenieurwissenschaften gelegt, die in den Grundkursen der Hoheren Mathematik abgedeckt werden. Die gewahlten Beispiele stammen zum groJ3en Teil aus Veranstaltungen, die von den Autoren an der RWTH Aachen gehalten wurden."

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Mathematische Grundlagen der Computergraphik
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ISBN:
9783528163020
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