SULJE VALIKKO

avaa valikko

Peter Clifford | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 44 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Unity Artificial Intelligence Programming - Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2
Dr. Davide Aversa; Aung Sithu Kyaw; Clifford Peters
Packt Publishing Limited (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
50,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dear Scotland - Notes to our Nation
Peter Arnott; Jo Clifford; Rob Drummond; Janice Galloway; David Greig; Zinnie Harris; Iain Heggie; Stuart Hepburn; Kay
Luath Press Ltd (2014)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
37,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Demystifying Social Finance and Social Investment
Mark Salway; Paul Palmer; Peter Grant; Jim Clifford
Taylor & Francis Ltd (2020)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
153,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Word of Bob: an AI Minecraft Villager
Peter Clifford Nichols
Amazon Digital Services LLC - Kdp (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
8,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Demystifying Social Finance and Social Investment
Mark Salway; Paul Palmer; Peter Grant; Jim Clifford
Taylor & Francis Ltd (2020)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
51,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Handy Man's Home Manual - 1938 Edition
Clifford Peters
LULU PR (2010)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
65,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Complete Works of the Pearl Poet
Malcolm Andrew; Ronald Waldron; Clifford Peterson
University of California Press (1993)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
43,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Etymological Dictionary of Grasses
Harold T. Clifford; Peter D. Bostock
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2006)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Etymological Dictionary of Grasses
Harold T. Clifford; Peter D. Bostock
Springer (2010)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wisconsin Bearing Company V. National Labor Relations Board U.S. Supreme Court Transcript of Record with Supporting Pleadings
Jack F Clifford; Peter G Nash
Gale Ecco, U.S. Supreme Court Records (2011)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
66,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Unity 4.x Game AI Programming
Kyaw Sithu; Clifford Peters; Thet Naing Swe
Packt Publishing Limited (2013)
Saatavuus: Tulossa!
Pehmeäkantinen kirja
53,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Systems Design, Integration, and Engineering
Clifford Whitcomb; Peter Roy Ateshian; Daniel Pio Zulaica
Wiley-Blackwell (2012)
Saatavuus: Painos loppu
Kovakantinen kirja
118,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Clifford&Son
Michael Clifford; Peter Clifford; Joe McNamee
Liberties Press (2014)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
54,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Unity AI Game Programming - Second Edition: Leverage the power of Unity 5 to create fun and unbelievable AI entities in your gam
Ray Barrera; Aung Sithu Kyaw; Clifford Peters
PACKT PUB (2015)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
109,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sophie and The Finn - Secret of the Box
J Peter Clifford
J Peter Clifford an Imprint of Telemachus Press (2015)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
11,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sophie and The Finn - Secret of the Box
J Peter Clifford
J Peter Clifford an Imprint of Telemachus Press (2015)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
24,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sophie and the Finn - Mystery of the Disappearing Dogs
J Peter Clifford
J Peter Clifford an Imprint of Telemachus Press (2014)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
10,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sophie and the Finn - Mystery of the Disappearing Dogs
J Peter Clifford
J Peter Clifford an Imprint of Telemachus Press (2014)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
24,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Clifford&Son
Michael Clifford; Peter Clifford; Joe Mcnamee
Liberties Press (2014)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
75,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
IPHONE 8/8 plus USER GUIDE - Essential iPhone 8 manual for beginners & senior citizens
Bob R Clifford; Peter T Maxwell
Independently Published (2021)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
38,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Unity Artificial Intelligence Programming - Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2
50,80 €
Packt Publishing Limited
Sivumäärä: 246 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 4th Revised edition
Julkaisuvuosi: 2018, 30.11.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Learn and Implement game AI in Unity 2018 to build smart game environments and enemies with A*, Finite State Machines, Behavior Trees and NavMesh.

Key Features

Build richer games by learning the essential concepts in AI for games like Behavior Trees and Navigation Meshes
Implement character behaviors and simulations using the Unity Machine Learning toolkit
Explore the latest Unity 2018 features to make implementation of AI in your game easier

Book DescriptionDeveloping Artificial Intelligence (AI) for game characters in Unity 2018 has never been easier. Unity provides game and app developers with a variety of tools to implement AI, from the basic techniques to cutting-edge machine learning-powered agents. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters.

This fourth edition with Unity will help you break down AI into simple concepts to give you a fundamental understanding of the topic to build upon. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts and features related to game AI in Unity.

Further on, you'll learn how to distinguish the state machine pattern and implement one of your own. This is followed by learning how to implement a basic sensory system for your AI agent and coupling it with a Finite State Machine (FSM).

Next, you'll learn how to use Unity's built-in NavMesh feature and implement your own A* pathfinding system. You'll then learn how to implement simple flocks and crowd dynamics, which are key AI concepts in Unity. Moving on, you'll learn how to implement a behavior tree through a game-focused example. Lastly, you'll apply all the concepts in the book to build a popular game.

What you will learn

Create smarter game worlds and characters with C# programming
Apply automated character movement using pathfinding and steering behaviors
Implement non-player character decision-making algorithms using Behavior Trees and FSMs
Build believable and highly efficient artificial flocks and crowds
Create sensory systems for your AI with the most commonly used techniques
Construct decision-making systems to make agents take different actions
Explore the application of machine learning in Unity

Who this book is forThis book is intended for Unity developers with a basic understanding of C# and the Unity editor. Whether you're looking to build your first game or are looking to expand your knowledge as a game programmer, you will find plenty of exciting information and examples of game AI in terms of concepts and implementation.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Unity Artificial Intelligence Programming - Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2zoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste