SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mike Cunning | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Graphics Shaders - Theory and Practice
Mike Bailey; Steve Cunningham
A K Peters/CRC Press (TANDF) (2009)
Kovakantinen kirja
79,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Single to Westminster, Via Berlin
Mike Cunningham
Youwriteon (2009)
Pehmeäkantinen kirja
54,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Graphics Shaders - Theory and Practice, Second Edition
Mike Bailey; Steve Cunningham
Taylor & Francis Inc (2011)
Kovakantinen kirja
119,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Understanding Economic Equilibrium - Making Your Way Through an Interdependent World
Mike Shaw; Thomas J. Cunningham
MP-BEP Business Expert Press (2021)
Pehmeäkantinen kirja
36,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Understanding Economic Equilibrium - Making Your Way Through an Interdependent World
Thomas J Cunningham; Mike Shaw
Business Expert Press (2021)
Kovakantinen kirja
29,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
South of 49: The Canadian Guide to Buying Residential Real Estate in the United States
Philip McKernan; Dan Sampson; Mike Cunning
WILEY (2009)
Kovakantinen kirja
87,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Graphics Shaders - Theory and Practice
79,10 €
A K Peters/CRC Press (TANDF)
Sivumäärä: 420 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2009, 01.01.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Programmable graphics shaders, programs that can be downloaded to a graphics processor (GPU) to carry out operations outside the fixed-function pipeline of earlier standards, have become a key feature of computer graphics. This book is designed to open computer graphics shader programming to the student, whether in a traditional class or on their own. It is intended to complement texts based on fixed-function graphics APIs, specifically OpenGL. It introduces shader programming in general, and specifically the GLSL shader language. It also introduces a flexible, easy-to-use tool, glman, that helps readers develop, test, and tune shaders outside an application that would use them.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Graphics Shaders - Theory and Practicezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781568813349
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste