SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
HOW TO WRITE ADVENTURE MODULES THAT DON'T SUCK | ||
| How to Write Adventure Modules That Don't Suck 60,80 € Goodman Games Sivumäärä: 162 sivua Asu: Kovakantinen kirja Julkaisuvuosi: 2024, 14.05.2024 (lisätietoa) Kieli: Englanti Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry’s best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don’t suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you’re done reading this book, you’ll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don’t Suck (2007). Whether you’re an experienced writer or an aspiring novice, you’ll find something of value in this book! Visual artist(s): Chuck Whelon Tuotteella on huono saatavuus ja tuote toimitetaan hankintapalvelumme kautta. Tilaamalla tämän tuotteen hyväksyt palvelun aloittamisen. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Näytä kaikki tuotetiedotISBN: 9781946231086 |
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |