SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Mark Blythe | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Funology 2 : From Usability to Enjoyment
Mark Blythe (ed.); Andrew Monk (ed.)
Springer (2018)
Kovakantinen kirja
54,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Research Fiction and Thought Experiments in Design
Mark Blythe; Enrique Encinas
now publishers Inc (2018)
Pehmeäkantinen kirja
82,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Funology 2 - From Usability to Enjoyment
Mark Blythe; Andrew Monk
Springer Nature Switzerland AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
54,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Designs on Transcendence - Sketches of a TX machine
Mark Blythe; Elizabeth Buie
now publishers Inc (2021)
Pehmeäkantinen kirja
96,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Watching What We Watch - Prime-Time Television through the Lens of Faith
Walter T. Davis Jr.; Teresa Blythe; Gary Dreibelbis; Mark Scalese; Elizabeth Winslea
Westminster/John Knox Press,U.S. (2001)
Pehmeäkantinen kirja
28,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Critical Theory and Interaction Design
Jeffrey Bardzell; Shaowen Bardzell; Mark Blythe
MIT Press Ltd (2018)
Kovakantinen kirja
154,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Funology 2 : From Usability to Enjoyment
54,40 €
Springer
Sivumäärä: 561 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2
Julkaisuvuosi: 2018, 07.08.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Human–Computer Interaction Series

How should we understand and design for fun as a User Experience? This new edition of a classic book is for students, designers and researchers who want to deepen their understanding of fun in the context of HCI. The 2003 edition was the first book to do this and has been influential in broadening the field. It is the most downloaded book in the Springer HCI Series.

This edition adds 14 new chapters that go well beyond the topics considered in 2003. New chapter topics include: online dating, interactive rides, wellbeing, somaesthetics, design fiction, critical design and participatory design methods.

The first edition chapters are also reprinted, with new notes by their authors setting the context in which the 2003 chapter was written and explaining the developments since then. Taken with the new chapters this adds up to a total of 35 theoretical and practical chapters written by the most influential thinkers from academia and industry in this field.



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Funology 2 : From Usability to Enjoymentzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste