SULJE VALIKKO

avaa valikko

K. Arai (ed.) | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Agent-Based Modeling Meets Gaming Simulation
K. Arai (ed.); H. Deguchi (ed.); H. Matsui (ed.)
Springer (2006)
Kovakantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming, Simulations and Society : Research Scope and Perspective
R. Shiratori (ed.); K. Arai (ed.); F. Kato (ed.)
Springer (2004)
Kovakantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Similiarities and Differences Between Atomic Nuclei and Clusters : Toward a Unified Development of Cluster Science
Y. Abe (ed.); I. Arai (ed.); S.M. Lee (ed.); K. Yabana (ed.)
American Institute of Physics (1998)
Kovakantinen kirja
155,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming, Simulations and Society : Research Scope and Perspective
R. Shiratori (ed.); K. Arai (ed.); F. Kato (ed.)
Springer (2014)
Pehmeäkantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Employment Guarantee Programme and Dynamics of Rural Transformation in India : Challenges and Opportunities
Madhusudan Bhattarai (ed.); P.K. Viswanathan (ed.); Rudra N. Mishra (ed.); Cynthia Bantilan (ed.)
Springer (2018)
Kovakantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Employment Guarantee Programme and Dynamics of Rural Transformation in India : Challenges and Opportunities
Madhusudan Bhattarai (ed.); P.K. Viswanathan (ed.); Rudra N. Mishra (ed.); Cynthia Bantilan (ed.)
Springer (2019)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Agent-Based Modeling Meets Gaming Simulation
97,90 €
Springer
Sivumäärä: 180 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2005
Julkaisuvuosi: 2006, 22.06.2006 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Agent-Based Social Systems 2
This collection of excellent papers cultivates a new perspective on agent-based social system sciences, gaming simulation, and their hybridization. Most of the papers included here were presented in the special session titled Agent-Based Modeling Meets Gaming Simulation at ISAGA2003, the 34th annual conference of the International Simulation and Gaming Association (ISAGA) at Kazusa Akademia Park in Kisarazu, Chiba, Japan, August 25–29, 2003. This post-proceedings was supported by the twenty-?rst century COE (Centers of Excellence) program Creation of Agent-Based Social Systems Sciences (ABSSS), established at the Tokyo Institute of Technology in 2004. The present volume comprises papers submitted to the special session of ISAGA2003 and provides a good example of the diverse scope and standard of research achieved in simulation and gaming today. The theme of the special session at ISAGA2003 was Agent-Based Modeling Meets Gaming Simulation. Nowadays, agent-based simulation is becoming very popular for modeling and solving complex social phenomena. It is also used to arrive at practical solutions to social problems. At the same time, however, the validity of simulation does not exist in the magni?cence of the model. R. Axelrod stresses the simplicity of the agent-based simulation model through the “Keep it simple, stupid” (KISS) principle: As an ideal, simple modeling is essential.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Agent-Based Modeling Meets Gaming Simulation
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9784431294269
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste