SULJE VALIKKO

avaa valikko

Jonathan Schaeffer | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 10 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Computers and Games - Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers
Jonathan Schaeffer; Martin Müller; Yngvi Björnsson
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2003)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
One Jump Ahead - Computer Perfection at Checkers
Jonathan Schaeffer
Springer-Verlag New York Inc. (2008)
Pehmeäkantinen kirja
42,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
High Performance Computing Systems and Applications
Jonathan Schaeffer
Springer (1998)
Kovakantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
One Jump Ahead
Jonathan Schaeffer
SPRINGER VERLAG GMBH (2009)
Pehmeäkantinen kirja
65,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
High Performance Computing Systems and Applications
Jonathan Schaeffer
Springer-Verlag New York Inc. (2012)
Pehmeäkantinen kirja
129,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computers, Chess, and Cognition
T. Anthony Marsland; Jonathan Schaeffer
Springer-Verlag New York Inc. (2011)
Pehmeäkantinen kirja
121,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Man vs. Machine - Challenging Human Supremacy at Chess
Karsten Müller; Jonathan Schaeffer
Russell Enterprises (2018)
Pehmeäkantinen kirja
38,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Advances in Computer Games : 17th International Conference, ACG 2021, Virtual Event, November 23–25, 2021, Revised Selected Pape
Cameron Browne (ed.); Akihiro Kishimoto (ed.); Jonathan Schaeffer (ed.)
Springer (2022)
Pehmeäkantinen kirja
68,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computers and Games - International Conference, CG 2022, Virtual Event, November 22–24, 2022, Revised Selected Papers
Cameron Browne; Akihiro Kishimoto; Jonathan Schaeffer
Springer International Publishing AG (2023)
Pehmeäkantinen kirja
54,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Advances in Computer Games - 18th International Conference, ACG 2023, Virtual Event, November 28–30, 2023, Revised Selected Pape
Michael Hartisch; Chu-Hsuan Hsueh; Jonathan Schaeffer
Springer International Publishing AG (2024)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computers and Games - Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers
49,60 €
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Sivumäärä: 436 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2003
Julkaisuvuosi: 2003, 12.11.2003 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Lecture Notes in Computer Science 2883
The Computers and Games (CG) series began in 1998 with the objective of showcasing new developments in arti?cial intelligence (AI) research that used games as the experimental test-bed. The ?rst two CG conferences were held at Hamamatsu,Japan(1998,2000).ComputersandGames2002(CG2002)wasthe third event in this biennial series. The conference was held at the University of Alberta(Edmonton,Alberta,Canada),July25–27,2002.Theprogramconsisted of the main conference featuring refereed papers and keynote speakers, as well as several side events including the Games Informatics Workshop, the Agents in Computer Games Workshop, the Trading Agents Competition, and the North American Computer Go Championship. CG 2002 attracted 110 participants from over a dozen countries. Part of the successoftheconferencewasthatitwasco-locatedwiththeNationalConference of the American Association for Arti?cial Intelligence (AAAI), which began in Edmonton just as CG 2002 ended. The CG 2002 program had 27 refereed paper presentations. The papers ranged over a wide variety of AI-related topics including search, knowledge, learning, planning, and combinatorial game theory. Research test-beds included one-player games (blackjack, sliding-tile puzzles, Sokoban), two-player games (Amazons, awari, chess, Chinese chess, clobber, Go, Hex, Lines of Action, O- ello, shogi), multi-player games (Chinese checkers, cribbage, Diplomacy, hearts, spades), commercial games (role-playing games, real-time strategy games), and novel applications (Post’s Correspondence Problem).

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Computers and Games - Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Paperszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783540205456
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste