SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Ernest Adams | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 193 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Fundamentals of Game Design
Ernest Adams
(2009)
Pehmeäkantinen kirja
88,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Collector's Manual of British Land and Freshwater Shells (1884)
Lionel Ernest Adams; Gerald W. Adams
KESSINGER PUB CO (2009)
Pehmeäkantinen kirja
30,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Collector's Manual of British Land and Freshwater Shells (1884)
Lionel Ernest Adams; Gerald W. Adams
KESSINGER PUB CO (2009)
Kovakantinen kirja
75,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Collector's Manual of British Land and Freshwater Shells (1884)
Lionel Ernest Adams; Gerald W. Adams
KESSINGER PUB CO (2010)
Pehmeäkantinen kirja
30,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Microsoft Office 97 Professional Essentials
Ernest Adams
(1999)
Kierreselkäinen
48,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Windows 95 Essentials
Ernest Adams
(1996)
Pehmeäkantinen kirja
28,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Word 97 Essentials
Ernest Adams; Michele Reader
(1999)
Moniviestin
22,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
WordPerfect 7 for Windows 95 Essentials
Ernest Adams
(1996)
Moniviestin
22,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Word for Windows 95 Essentials
Ernest Adams
(1996)
Pehmeäkantinen kirja
17,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Special Edition Using WordPerfect Office X3
Ernest Adams; Read Gilgen
(2006)
Pehmeäkantinen kirja
47,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Student CD, Introduction to Game Programming
Ernest Adams
(2007)
CD-ROM
20,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Fundamentals of Game Design
Ernest Adams; Andrew Rollings
(2006)
Pehmeäkantinen kirja
58,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Windows 95 Essentials, Basic
Ernest Adams
(1999)
Irtolehti
24,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Casual and Social Games
Ernest Adams; Martha Sapeta
(2013)
Pehmeäkantinen kirja
60,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The elements of the English language
Ernest Adams

16,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Collector's Manual of British Land and Freshwater Shells - Containing Figures and Descriptions of Every Species, an Account
Adams Lionel Ernest
Palala Press (2016)
Kovakantinen kirja
70,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Principles of Interactive Storytelling
Ernest Adams
(2019)
Pehmeäkantinen kirja
56,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Benjamin D. Ritholz, Petitioner, V. State of Michigan. U.S. Supreme Court Transcript of Record with Supporting Pleadings
Ernest Goodman; Paul L Adams
Gale Ecco, U.S. Supreme Court Records (2011)
Pehmeäkantinen kirja
71,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
New Directions in Italian and Italian American History
Ernest Ialongo; William Adams
Touchladybirdlucky Studios (2013)
Pehmeäkantinen kirja
16,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Windows NT Workstation 4.0 Essentials
Ken Baldauf; Sally Preston; Ernest Adams
(1997)
Pehmeäkantinen kirja
25,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Fundamentals of Game Design
88,80 €
Sivumäärä: 700 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2. painos
Julkaisuvuosi: 2009, 14.09.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Korvaava tuote: 9780321929679

To create a great video game, you must start with a solid game design: A well-designed game is easier to build, more entertaining, and has a better chance of succeeding in the marketplace. Here to teach you the essential skills of player-centric game design is one of the industry’s leading authorities, who offers a first-hand look into the process, from initial concept to final tuning.

Now in its second edition, this updated classic reference by Ernest Adams offers a complete and practical approach to game design, and includes material on concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. In an easy-to-follow approach, Adams analyzes the specific design challenges of all the major game genres and shows you how to apply the principles of game design to each one. You’ll learn how to:
  • Define the challenges and actions at the heart of the gameplay.
  • Write a high-concept document, a treatment, and a full design script.
  • Understand the essentials of user interface design and how to define a game’s look and feel.
  • Design for a variety of input mechanisms, including the Wii controller and multi-touch iPhone.
  • Construct a game’s core mechanics and flow of resources (money, points, ammunition, and more).
  • Develop appealing stories, game characters, and worlds that players will want to visit, including persistent worlds.
  • Work on design problems with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.
  • Make your game accessible to broader audiences such as children, adult women, people with disabilities, and casual players.

“Ernest Adams provides encyclopedic coverage of process and design issues for every aspect of game design, expressed as practical lessons that can be immediately applied to a design in-progress. He offers the best framework I’ve seen for thinking about the relationships between core mechanics, gameplay, and player—one that I’ve found useful for both teaching and research.” — Michael Mateas, University of California at Santa Cruz, co-creator of Façade


Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Fundamentals of Game Designzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780321643377
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste