SULJE VALIKKO

avaa valikko

Erik Champion | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 22 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Playing with the Past
Erik Champion
Springer (2010)
Kovakantinen kirja
124,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past
Champion Erik Champion
Springer Nature B.V. (2023)
Pehmeäkantinen kirja
66,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past
Erik Champion
SPRINGER VERLAG GMBH (2010)
Pehmeäkantinen kirja
64,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past
Erik Champion
Springer (2012)
Pehmeäkantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Mods - Design, Theory and Criticism
Erik Champion
Lulu.com (2012)
Pehmeäkantinen kirja
19,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Critical Gaming: Interactive History and Virtual Heritage
Erik Champion
Taylor & Francis Ltd (2015)
Kovakantinen kirja
153,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Erik Champion
Taylor & Francis Ltd (2019)
Kovakantinen kirja
164,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Erik Champion
Taylor & Francis Ltd (2019)
Pehmeäkantinen kirja
55,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Phenomenology of Real and Virtual Places
Erik Malcolm Champion
Taylor & Francis Ltd (2018)
Kovakantinen kirja
153,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Critical Gaming: Interactive History and Virtual Heritage
Erik Champion
Taylor & Francis Ltd (2024)
Pehmeäkantinen kirja
49,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Rethinking Virtual Places
Erik M. Champion
Indiana University Press (2021)
Kovakantinen kirja
74,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Rethinking Virtual Places
Erik M. Champion
Indiana University Press (2021)
Pehmeäkantinen kirja
34,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Phenomenology of Real and Virtual Places
Erik Malcolm Champion
Taylor & Francis Ltd (2021)
Pehmeäkantinen kirja
51,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Heritage - A Guide
Erik Malcolm Champion
Ubiquity Press (2021)
Pehmeäkantinen kirja
29,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past: Into the Future
Erik Champion
Springer International Publishing AG (2023)
Kovakantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Screen Tourism and Affective Landscapes - The Real, the Virtual, and the Cinematic
Erik Champion; Christina Lee; Jane Stadler; Robert Moses Peaslee
Taylor & Francis Ltd (2022)
Kovakantinen kirja
142,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Screen Tourism and Affective Landscapes - The Real, the Virtual, and the Cinematic
Erik Champion; Christina Lee; Jane Stadler; Robert Moses Peaslee
Taylor & Francis Ltd (2022)
Pehmeäkantinen kirja
46,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past: Into the Future
Erik Champion
Springer International Publishing AG (2024)
Pehmeäkantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
›Assassin’s Creed‹ in the Classroom - History’s Playground or a Stab in the Dark?
Erik Champion; Juan Francisco Hiriart Vera
De Gruyter (2023)
Kovakantinen kirja
101,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cultural Heritage Infrastructures in Digital Humanities
Agiatis Benardou; Erik Champion; Costis Dallas; Lorna Hughes
Taylor & Francis Ltd (2017)
Kovakantinen kirja
153,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing with the Past
124,10 €
Springer
Sivumäärä: 214 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2011
Julkaisuvuosi: 2010, 06.10.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
How can we increase awareness and understanding of other cultures using interactive digital visualizations of past civilizations? In order to answer the above question, this book first examines the needs and requirements of virtual travelers and virtual tourists. Is there a market for virtual travel? Erik Champion examines the overall success of current virtual environments, especially the phenomenon of computer gaming. Why are computer games and simulations so much more successful than other types of virtual environments? Arguments that virtual environments are impeded by technological constraints or by a paucity of evaluation studies can only be partially correct, for computer games and simulations are also virtual environments. Many of the underlying issues are caused by a lack of engagement with the philosophical underpinnings of culture, presence and inhabitation, and there are few exemplars that engage the public with history and heritage using interactive media in a meaningful and relevant manner. The intention of Playing With the Past is to help designers and critics understand the issues involved in creating virtual environments that promote and disseminate historical learning and cultural heritage through a close study of the interactive design principles at work behind both real and virtual places. Topics discussed include the design of virtual environments, and especially virtual heritage environments, virtual place-making, cultural presence, the pros and cons of game-style interaction, augmented reality projects, and appropriate evaluation methods. Virtual heritage environments discussed in the book include projects from Antarctica, Australia, Mexico, Malta, Egypt, Babylon, the Netherlands, Cambodia, and India.

Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Playing with the Pastzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781849965002
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste