SULJE VALIKKO

avaa valikko

Bernhaupt | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 16 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Evaluating User Experience in Games - Concepts and Methods
Regina Bernhaupt
Springer London Ltd (2010)
Kovakantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centred Software Engineering - Third International Conference, HCSE 2010, Reykjavik, Iceland, October 14-15, 2010. Proceed
Regina Bernhaupt; Peter Forbrig; Jan Gulliksen; Marta Kristín Lárusdóttir
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2010)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Evaluating User Experience in Games - Concepts and Methods
Regina Bernhaupt
Springer London Ltd (2012)
Pehmeäkantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game User Experience Evaluation
Regina Bernhaupt (ed.)
Springer (2015)
Kovakantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Führungskräfteentwicklung in kleinen Unternehmen
Erich Bernhaupt
AV Akademikerverlag (2014)
Pehmeäkantinen kirja
83,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game User Experience Evaluation
Regina Bernhaupt (ed.)
Springer (2016)
Pehmeäkantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Computer Interaction - INTERACT 2017 - 16th IFIP TC 13 International Conference, Mumbai, India, September 25-29, 2017, Pro
Regina Bernhaupt; Girish Dalvi; Anirudha Joshi; Devanuj K. Balkrishan; Jacki O'Neill; Marco Winckler
Springer International Publishing AG (2017)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Computer Interaction – INTERACT 2017 - 16th IFIP TC 13 International Conference, Mumbai, India, September 25–29, 2017, Pro
Regina Bernhaupt; Girish Dalvi; Anirudha Joshi; Devanuj K. Balkrishan; Jacki O'Neill; Marco Winckler
Springer International Publishing AG (2017)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Computer Interaction - INTERACT 2017 - 16th IFIP TC 13 International Conference, Mumbai, India, September 25–29, 2017, Pro
Regina Bernhaupt; Girish Dalvi; Anirudha Joshi; Devanuj K. Balkrishna; Jacki O'Neill; Marco Winckler
Springer International Publishing AG (2017)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Computer Interaction – INTERACT 2017 - 16th IFIP TC 13 International Conference, Mumbai, India, September 25-29, 2017, Pro
Regina Bernhaupt; Girish Dalvi; Anirudha Joshi; Devanuj K. Balkrishan; Jacki O'Neill; Marco Winckler
Springer International Publishing AG (2017)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered Software Engineering - 8th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2020, Eindhoven, The Netherlands,
Regina Bernhaupt; Carmelo Ardito; Stefan Sauer
Springer Nature Switzerland AG (2020)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered Software Engineering : 9th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2022, Eindhoven, The Netherlands,
Regina Bernhaupt (ed.); Carmelo Ardito (ed.); Stefan Sauer (ed.)
Springer (2022)
Pehmeäkantinen kirja
68,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered Software Engineering - 4th International Conference, HCSE 2012, Toulouse, France, October 29-31, 2012, Proceeding
Marco Winckler; Peter Forbrig; Regina Bernhaupt
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2012)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered Software Engineering - 5th IFIP WG 13.2 International Conference, HCSE 2014, Paderborn, Germany, September 16-18,
Stefan Sauer; Cristian Bogdan; Peter Forbrig; Regina Bernhaupt; Marco Winckler
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2014)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered and Error-Resilient Systems Development - IFIP WG 13.2/13.5 Joint Working Conference, 6th International Conferenc
Cristian Bogdan; Jan Gulliksen; Stefan Sauer; Peter Forbrig; Marco Winckler; Chris Johnson; Philippe Palanque; Bernhaupt
Springer International Publishing AG (2016)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Human-Centered Software Engineering - 10th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2024, Reykjavik, Iceland, July 8–
Marta Kristín Lárusdóttir; Bilal Naqvi; Regina Bernhaupt; Carmelo Ardito; Stefan Sauer
Springer International Publishing AG (2024)
Pehmeäkantinen kirja
78,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Evaluating User Experience in Games - Concepts and Methods
97,90 €
Springer London Ltd
Sivumäärä: 277 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2010
Julkaisuvuosi: 2010, 19.05.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Human–Computer Interaction Series
It was a pleasure to provide an introduction to a new volume on user experience evaluation in games. The scope, depth, and diversity of the work here is amazing. It attests to the growing popularity of games and the increasing importance developing a range of theories, methods, and scales to evaluate them. This evolution is driven by the cost and complexity of games being developed today. It is also driven by the need to broaden the appeal of games. Many of the approaches described here are enabled by new tools and techniques. This book (along with a few others) represents a watershed in game evaluation and understanding. The eld of game evaluation has truly “come of age”. The broader eld of HCI can begin to look toward game evaluation for fresh, critical, and sophisticated thi- ing about design evaluation and product development. They can also look to games for groundbreaking case studies of evaluation of products. I’ll brie y summarize each chapter below and provide some commentary. In conclusion, I will mention a few common themes and offer some challenges. Discussion In Chapter 1, User Experience Evaluation in Entertainment, Bernhaupt gives an overview and presents a general framework on methods currently used for user experience evaluation. The methods presented in the following chapters are s- marized and thus allow the reader to quickly assess the right set of methods that will help to evaluate the game under development.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Evaluating User Experience in Games - Concepts and Methodszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781848829626
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste