SULJE VALIKKO

Korttimaksuissa häiriöitä | Card payment d... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Adrian Mueller | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Transactions on Edutainment XI
Zhigeng Pan; Adrian David Cheok; Wolfgang Mueller; Mingmin Zhang
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2015)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Der Ständerat
Sean Mueller; Adrian Vatter
NZZ Libro (2020)
Pehmeäkantinen kirja
64,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transactions on Edutainment VII
Zhigeng Pan; Adrian David Cheok; Wolfgang Mueller; Maiga Chang; Mingmin Zhang
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2012)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tropical Flowers
Eileen Johnson; Adrian Mueller
Gibbs M. Smith Inc (2012)
Kovakantinen kirja
51,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transactions on Edutainment IX
Zhigeng Pan; Adrian David Cheok; Wolfgang Mueller; Fotis Liarokapis
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2013)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transactions on Edutainment X
Zhigeng Pan; Adrian David Cheok; Wolfgang Mueller; Ido Iurgel; Paolo Petta; Bodo Urban
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2013)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transactions on Edutainment XI
51,40 €
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Sivumäärä: 266 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed. 2015
Julkaisuvuosi: 2015, 23.09.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Transactions on Edutainment
This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design.

The 24 papers presented in this 11th issue were organized in four parts dealing with: object reconstruction and management; graphics; VR/AR; and applications.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Transactions on Edutainment XIzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Meistä
Yhteystiedot ja aukioloajat
Usein kysytyt
Akateemisen Ystäväklubi
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste
Seuraa Akateemista
Instagram
Facebook
Threads
TikTok
YouTube
LinkedIn