SULJE VALIKKO

avaa valikko

Adam Marrs | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 2 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Adam Marrs; Peter Shirley; Ingo Wald
APress (2021)
Kovakantinen kirja
52,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Adam Marrs; Peter Shirley; Ingo Wald
APress (2021)
Pehmeäkantinen kirja
43,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
52,10 €
APress
Sivumäärä: 858 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: First Edition
Julkaisuvuosi: 2021, 26.08.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This Open Access book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental algorithm used for architecture applications, visualization, sound simulation, deep learning, and more.
Ray Tracing Gems II is written by industry experts with a particular focus on ray tracing, and it offers a practical means to master the new capabilities of current and future GPUs with the latest graphics APIs.
What You'll Learn:

The latest ray tracing techniques for developing real-time applications in multiple domains
Case studies from developers and studios who have shipped products that use real-time ray tracing.
Guidance, advice and best practices for renderingapplications with various GPU-based ray tracing APIs (DirectX Raytracing, Vulkan Ray Tracing)
High performance graphics for 3D graphics, virtual reality, animation, and more


Who This Book Is For:Game and graphics developers who are looking to leverage the latest hardware and software tools for real-time rendering and ray tracing to enhance their applications across a variety of disciplines.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Ray Tracing Gems II - Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiXzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781484271841
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste