SULJE VALIKKO

avaa valikko

Manning Publications | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 718 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Classic Game Programming on the NES
Tony Cruise
Manning Publications (2024)
Kovakantinen kirja
62,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Django in Action
Christopher Trudeau
Manning Publications (2024)
Kovakantinen kirja
63,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Natural Language Processing in Action - Understanding, analyzing, and generating text with Python
Lane Hobson; Howard Cole; Hapke Hannes
Manning Publications (2019)
Pehmeäkantinen kirja
52,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Acing the System Design Interview
Zhiyong Tan
Manning Publications (2024)
Pehmeäkantinen kirja
67,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Software Testing with Generative AI
Mark Winteringham
Manning Publications (2025)
Kovakantinen kirja
75,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn Ai-Assisted Python Programming, Second Edition
Leo Porter; Daniel Zingaro
Manning Publications (2024)
Pehmeäkantinen kirja
64,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Specification by Example
Gojko Adzic
Manning Publications (2011)
Pehmeäkantinen kirja
39,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Deep Learning with JavaScript
Shanqing Cai; Stanley Bileschi; Eric Nielsen; François Chollet
Manning Publications (2020)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Quantum Computing for Developers - A Java-based introduction
Johan Vos
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
48,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Rust in Action
Tim McNamara
Manning Publications (2021)
Pehmeäkantinen kirja
43,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
PostGIS in Action, Third Edition
Regina Obe; Leo Hsu
Manning Publications (2021)
Pehmeäkantinen kirja
51,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Core Kubernetes
Jay Vyas; Chris Love
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
58,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Deep Learning with Python
Francois Chollet
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
70,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to Lead in Data Science
Yue Chang; Jike Chong
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
64,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
100 Go Mistakes and How to Avoid Them
Teiva Harsanyi
Manning Publications (2022)
Pehmeäkantinen kirja
88,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Elasticsearch in Action, Second Edition
Madhusudhan Konda
Manning Publications (2023)
Pehmeäkantinen kirja
67,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Data Mesh in Action
Jacek Majchrzak; Sven Balnojan; Marian Siwiak
Manning Publications (2023)
Pehmeäkantinen kirja
67,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Learn AI-Assisted Python Programming with GitHub Copilot
Daniel Zingaro
Manning Publications (2023)
Kovakantinen kirja
72,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Bootstrapping Microservices, Second Edition
Ashley Davis
Manning Publications (2024)
Pehmeäkantinen kirja
77,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Introduction to Generative AI
Numa Dhamani; Maggie Engler
Manning Publications (2024)
Kovakantinen kirja
63,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Classic Game Programming on the NES
62,70 €
Manning Publications
Sivumäärä: 320 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2024, 10.09.2024 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Build your own retro games for the Nintendo Entertainment System.

From Super Mario Bros to The Legend of Zelda, games of the Nintendo Entertainment System (NES) defined the childhoods of millions. Now with the power of modern tools you can start creating NES games of your very own! This all-practical beginner's guide will show you how to get started, with guidance on everything from graphics and music, to the Assembler language needed to get the most out of the NES, to enemy AI.

Inside Classic Game Programming on the NES you'll learn how to:



Use the 6502 Assembler language to create your own game
Create and display tile and sprite graphics
Play sound effects and music
Design and develop your own action game from scratch

Do you have an amazing idea for a NES game you've been itching to turn into reality? Classic Game Programming on the NES will show you how! You don't need any game development experience or specialist programming skills. You don't need a team of developers and graphic artists. This one-stop guide teaches you everything you need to know, step-by-step.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 5-8 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Classic Game Programming on the NESzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste