SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

OpenSceneGraph 3.0: Beginner's Guide
68,70 €
Packt Publishing Limited
Sivumäärä: 412 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2010, 14.12.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Written with a fast-paced but friendly and engaging approach, this Packt Beginner's Guide is designed to be placed alongside the computer as your guide and mentor. Step-by-step tutorials are bolstered by explanations of the reasoning behind what you are doing. You will quickly pick up the necessary skills, tips, and tricks for creating successful 3D graphics with practical examples that help you to learn by experiment and play. This book is intended for software developers who are new to OpenSceneGraph and considering using it in their applications. It is assumed that you have basic knowledge of C++ before using this book, especially the standard template library (STL) constructs, of which OSG makes extensive use. Some familiarity with design patterns as implemented in C++ is also useful, but is not required. You need to be familiar with OpenGL, the standard cross-platform low-level 3D graphics API. We'll meet some maths in the book-geometry and linear algebra-and familiarity with these topics will be great, but you don't need to be a maths whiz to use this book.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
OpenSceneGraph 3.0: Beginner's Guidezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781849512824
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste