SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Geometric Algebra for Computer Graphics
97,90 €
Springer London Ltd
Sivumäärä: 256 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2008
Julkaisuvuosi: 2008, 21.04.2008 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Geometric algebra (a Clifford Algebra) has been applied to different branches of physics for a long time but is now being adopted by the computer graphics community and is providing exciting new ways of solving 3D geometric problems.





John Vince (author of numerous books including ‘Geometry for Computer Graphics’ and ‘Vector Analysis for Computer Graphics’) has tackled this complex subject in his usual inimitable style, and provided an accessible and very readable introduction.





As well as putting geometric algebra into its historical context, John tackles complex numbers and quaternions; the nature of wedge product and geometric product; reflections and rotations (showing how geometric algebra can offer a powerful way of describing orientations of objects and virtual cameras); and how to implement lines, planes, volumes and intersections. Introductory chapters also look at algebraic axioms, vector algebra and geometric conventions and the book closes with a chapter on how the algebra is applied to computer graphics.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Geometric Algebra for Computer Graphicszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781846289965
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste