DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR
DYKINSONSivumäärä: 218 sivuaAsu: Pehmeäkantinen kirjaJulkaisuvuosi: 2011, 24.01.2011 (lisätietoa)Kieli: Espanja El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.
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