SULJE VALIKKO

avaa valikko

Level Design - Processes and Experiences
64,80 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 408 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 01.02.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
In this book, veteran game developers, academics, journalists, and others provide their processes and experiences with level design. Each provides a unique perspective representing multiple steps of the process for interacting with and creating game levels – experiencing levels, designing levels, constructing levels, and testing levels. These diverse perspectives offer readers a window into the thought processes that result in memorable open game worlds, chilling horror environments, computer-generated levels, evocative soundscapes, and many other types of gamespaces. This collection invites readers into the minds of professional designers as they work and provides evergreen topics on level design and game criticism to inspire both new and veteran designers.

Key Features:






Learn about the processes of experienced developers and level designers in their own words



Discover best-practices for creating levels for persuasive play and designing collaboratively



Offers analysis methods for better understanding game worlds and how they function in response to gameplay



Find your own preferred method of level design by learning the processes of multiple industry veterans

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Level Design - Processes and Experienceszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032276717
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste