SULJE VALIKKO

avaa valikko

Playing to Win - Sports, Video Games, and the Culture of Play
73,60 €
MH - Indiana University Press
Sivumäärä: 252 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 12.01.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
In this era of big media franchises, sports branding has crossed platforms, so that the sport, its television broadcast, and its replication in an electronic game are packaged and promoted as part of the same fan experience. Editors Robert Alan Brookey and Thomas P. Oates trace this development back to the unexpected success of Atari's Pong in the 1970s, which provoked a flood of sport simulation games that have had an impact on every sector of the electronic game market. From golf to football, basketball to step aerobics, electronic sports games are as familiar in the American household as the televised sporting events they simulate. This book explores the points of convergence at which gaming and sports culture merge.

Contributions by: Andrew Baerg, Meredith M. Bagley, Michael L. Butterworth, Perri Campbell, Steven Conway, Cory Hillman, Luke Howie, David J. Leonard, Michael Z. Newman, Thomas George Power, Renne M. Powers, Ian Summers, Sarah Ullrish-French, Gerald Voorhees

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa. Tilaa tuote jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Playing to Win - Sports, Video Games, and the Culture of Playzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780253014993
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste