SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

The Creation of iGiselle - Classical Ballet Meets Contemporary Video Games
39,00 €
University of Alberta Press
Sivumäärä: 232 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2019, 24.01.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The unusual marriage of Romantic ballet and artificial intelligence is an intriguing idea that led a team of interdisciplinary researchers to design iGiselle, a video game prototype. Scholars in the fields of literature, physical education, music, design, and computer science collaborated to revise the tragic narrative of the nineteenth-century ballet Giselle, allowing players to empower the heroine for possible ”feminine endings.” The eight interrelated chapters chronicle the origin, development, and fruition of the project. Dancers, gamers, and computer specialists will all find something original that will stimulate their respective interests.

Contributors: Vadim Bulitko, Wayne DeFehr, Christina Gier, Pirkko Markula, Mark Morris, Sergio Poo Hernandez, Emilie St. Hilaire, Nora Foster Stovel, Laura Sydora

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Creation of iGiselle - Classical Ballet Meets Contemporary Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781772123814
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste