SULJE VALIKKO

avaa valikko

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
53,00 €
Nakom
Sivumäärä: 414 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008, 01.01.2008 (lisätietoa)
Kieli: pol

Lubisz gry komputerowe? Interesujesz sie programowaniem? Znasz dosc dobrze jezyk C i chcialbys tworzyc wlasne, trojwymiarowe swiaty?
Jesli na wszystkie te pytania odpowiedziales twierdzaco - ta ksiazka jest dla Ciebie!
"OpenGL i wprowadzenie do programowania gier" przedstawia zasady poslugiwania sie biblioteka OpenGL, dzieki ktorej mozliwe jest tworzenie trojwymiarowych efektow graficznych.
Jednak aby stworzyc gre, nie wystarcza jedynie umiejetnosci z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest takze znajomosc matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramowac przestrzenny dzwiek, jak zaimplementowac modul matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych - zaprogramowac wydajna siec.
Niniejsza ksiazka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyc gre zapierajaca dech w piersiach niezbedna jest przede wszystkim umiejetnosc programowania efektow specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poswiecaja szczegolnie duzo miejsca i uwagi.
Rozpoczecie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem latwym. Trzeba dokladnie, od podstaw, poznac wszystkie tajniki programowania.

Ta ksiazka z pewnoscia w tym pomoze!

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotteella on huono saatavuus ja tuote toimitetaan hankintapalvelumme kautta. Tilaamalla tämän tuotteen hyväksyt palvelun aloittamisen. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
OpenGL i wprowadzenie do programowania gierzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9788389529497
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste