SULJE VALIKKO

avaa valikko

Video Games, Crime, and Control - Getting Played
153,60 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 190 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2024, 09.09.2024 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Discussing the state of play in contemporary popular culture, specifically the role of crime and crime control in the video game medium, this book discusses the criminological importance of video games.

Pulling together an international group of scholars from Brazil, Canada, Sweden, the United Kingdom, and the United States, this edited volume analyzes a wide range of noteworthy video games, including Bioshock, Death Stranding, Diablo 2, Beat Cop, The Last of Us, Disco Elysium, Red Dead Redemption, P.T., Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Star Wars Jedi: Fallen Order, and Grand Theft Auto. The book thus seeks to advance dialog on video games as important cultural artifacts containing significant insights regarding dominant perceptions, interests, anxieties, contradictions, and other matters of criminological interest.

Covering policing, vigilantism, different forms of violence, genocide, mental illness, and criminological theory, Video Games, Crime, and Control will be of great interest to students and scholars of Criminology, Media Studies, and Sociology, specifically those focusing on Game Studies and Cultural Criminology.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Video Games, Crime, and Control - Getting Playedzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032388090
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste