SULJE VALIKKO

avaa valikko

Shaders for Game Programmers and Artists :
50,40 €
Cengage Learning/Premier Press (CNG)
Sivumäärä: 512 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2004, 12.06.2004 (lisätietoa)
Kieli: Englanti

"Shaders for Game Programmers and Artists" - the title says it all. This book does something that other shader books don't. It focuses solely on shaders and their creation. You'll use ATI's RenderMonkey platform, giving you an easy-to-use framework for shader development and allowing you to focus your energy on shader development rather than the development of framework applications. Cover simple techniques, from the basics of color filters to more advanced topics, such as depth of field, heat shimmer, and high-dynamic range rendering. Extensive exercises at the end of each chapter allow you to test your skills by expanding upon the shader you've just developed. Whether you are an engineer or a technically minded artist, you've finally found the ideal guide for mastering shaders!


Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 5-8 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Shaders for Game Programmers and Artists :zoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781592000920
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste