Building from the concepts first discussed in the original OpenGL Game Development book, this Second Edition introduces new subjects including: OpenGL Shader Language (GLSL), Normal Mapping, The Collada File Format, and more.
Tuotteella on huono saatavuus ja tuote toimitetaan hankintapalvelumme kautta. Tilaamalla tämän tuotteen hyväksyt palvelun aloittamisen. Seuraa saatavuutta.